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中证动漫游戏:还能博吗?如何操作?

徒步滚雪球 徒步滚雪球
2024-11-28


文/徒步滚雪球 编辑/珂瑞 王美美
——遵从理性与良知,执着研究与远见——


微信的规则又又又改变了,将“徒步滚雪球”加星标,避免错过重要更新。 

虽然,最近一段时间持续回调,但从最新的指数基金排行榜看,近六个月、近一年和2023以来,涨幅最强的还是华夏中证动漫游戏ETF联接A/C(A012768;C012769)。

 

这只基金可以说是今年的神级指数基金了。

如果复盘其走势可以看出,基金的最近一轮地点是2022年9月份,从近一轮地点到近一轮高点涨幅超过120%,同期沪深300还是负值。


与此同时,基金规模迅速从2022年6月底的6.48亿元增加到2023年6月底的80.38亿元,真是“就在陋巷无人问,一朝成名天下知”。

         

基金底层资产分析

华夏中证动漫游戏ETF联接A/C,底层主要是华夏中证动漫游戏ETF,主要跟踪中证动漫游戏指数(指数代码:930901)。

该指数在中证全指样本股中,按照过去1年的日均成交金额由高到低排名,剔除排名后20%的证券。从主营业务涉及动画、漫画、游戏等相关细分娱乐产业的上市公司股票中选成分股30只,每年6月、12月调整样本股。

主要成分股中,三七互娱权重最高,前十大中还有昆仑万维、恺英网络、完美世界、巨人网络、吉比特等游戏牛股。

         

为什么涨起来了?

目前市场缺乏增量资金,就不会有大的行情,那么为啥游戏传媒本轮能够大幅攀升呢?我认为去年10月至6月份,动漫游戏板块的大涨,最主要源于几个因素:

一、技术层面真突破:以chatgpt为代表的大语言模型,以Midjourney和Stable Diffusion为代表的AI绘画工具,实战能力大幅度提升,能够帮助动漫游戏行业公司,大幅提升效率降低成本。

原先需要人工处理的策划、美工、配乐等工作,在AI的帮助下能够成倍的提高。新技术直接对板块业绩产生较大正面预期,因为这也是目前AI落地最容易的场景。

二、政策层面反转利好:游戏版号审批停滞近2年后恢复正常,单月维持80多个游戏的审批节奏,也算是政策层面的一个利好。

三、交易层面条件有利:跌的够久,成交量小,机构仓位少、盘子相对小,机构重仓股持续留学。

当前市场,中小盘股的定价权在内资手中,熊市展开一段时间后,主跌浪过去了,在缺乏增量资金的市场里,主题投资替代价值投资、成长投资成为市场的主流。

所以,借着AI的东风动漫游戏板块有着超高的收益。其实大家也能感觉到,AI带动下动漫游戏火的时候,甚至能撬动消费、光伏、医药的资金。

为啥跌下去了?

我认为主要是三个原因:一是,前期涨的太猛了,获利盘落袋为安;二是,宏观政策力度低于预期,持续下挫影响市场信心,板块跟随市场风险偏好下滑;三是,动漫游戏业绩兑现还需要一定时间,目前尚未全面反映。

几个数据也能印证我们的猜想:根据iFind近一轮的涨跌情况归因分析看,中证动漫游戏指数近2-3个季度,主要是市场情绪(PE估值)层面的大幅波动,业绩(EPS)增厚尚未有所体现。

也就是说,我们前面提到的一些实质性的价值,当前未能体现。

还能不能追?

从交易角度看,对比近7年日均成交量,目前中证动漫游戏指数成交额明显下滑,处于中等位置,交投活跃度较近一轮顶峰明显下降。

从资金角度,观察近5年近20日波动率,我们可以发现中证动漫游戏指数波动率大幅降低,风险明显缓和。       

         

从估值角度看,对比近七年中证动漫游戏指数PB-band和PS-band数据看,目前指数估值已经回调到近7年的合理估值附近。


综上所述,交易角度和估值角度看,现在买入有点偏向回调后的左侧交易。

但这里需要考虑的是,首先,AI正在指数级迭代,对行业的影响可能会超出我们的预期,有些事情我们以过往的经验是无法预判的。其次,动漫游戏往大了说,还是属于互联网行业的分支,其营收利润增长的边际成本比较低,一旦在AI加持下爆发,就会比较猛。

作为一个游戏和动漫爱好者,我立即洞察到,新技术能够解决更新慢、画质差、效果差、互动效果机械、剧情结构缺乏探索欲的问题,特别是出内容的效率问题,这些如果大幅改善的话,无疑带来更好的游戏体验,游戏沉浸感再上台阶,会将原先不怎么玩游戏人也纳入游戏圈,必然大幅扩大游戏市场规模。

目前看,考虑回调后的左侧交易更有利,而且短期看,增量资金短期不明朗的情况下,左侧布局反而是个好的策略。

该出手时,就出手,这个基金公司还自掏腰包购置千万,算是与投资者利益深度绑定。

对于动漫游戏行业,如此巨大的AI加持的机会,当然要持续做、反复做。

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